
索尼7月30日發(fā)布了2015財年第一季度(4~6月)的合并財報。在CMOS圖像傳感器和游戲機“PlayStation 4(PS4)”等的推動下,營業(yè)利潤同比增長39%,為969億日元。凈利潤達到了上年同期約3倍的824億日元。
刨除資產(chǎn)和業(yè)務的出售收益,單從實際損益來看,2015財年第一季度的營業(yè)利潤為同比增長12%的618億日元。日元貶值導致營業(yè)利潤“減少300多億日元”(索尼代表執(zhí)行董事、CFO吉田憲一郎)。
按部門來看,與營業(yè)利潤同比大幅增長的是器件部門、游戲及網(wǎng)絡服務部門、音樂部門。器件部門方面,CMOS圖像傳感器表現(xiàn)良好,營業(yè)利潤同比增長188億日元,為303億日元,但電池業(yè)務低迷。游戲及網(wǎng)絡服務部門方面,面向PlayStation 4的軟件等實現(xiàn)增長,營業(yè)利潤同比增長151億日元,為195億日元。音樂部門的營業(yè)利潤同比增長201億日元,為318億日元。
另外,以智能手機為中心的移動通信部門虧損擴大,出現(xiàn)229億日元的營業(yè)虧損,比上財年同期增加了213億日元。除了受匯率影響外,還受到了結(jié)構(gòu)改革費用增加和智能手機銷量減少等影響。2015財年全年的智能手機銷量預計為2700萬部,下調(diào)了4月份的預測(3000萬部)。2014財年的實際銷量為3910萬部。2015財年該部門的結(jié)構(gòu)改革將告一段落,“下季度開始有望實現(xiàn)比收支平衡更好的效果”(吉田)。
電影部門的營業(yè)損益也比上財年同期惡化195億日元,出現(xiàn)117億日元的虧損。預計該部門的業(yè)績恢復需要較長時間。

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